โย่! ในครั้งนี้ข้าพเจ้าก็จะมา "พูดถึง" แต่ "ไม่แนะนำ" เกมส์ที่สุดแสนจะโมเอะ ("燃え" ที่แปลว่าดุเดือดเลือดพล่านนั่นแหละ ไม่ใช่ "萌え" ที่น่าร้ากกน่าหิ้วกลับบ้านนะเฟ้ย) ของค่าย Light ที่มีชื่อว่า  Dies irae -Also sprach Zarathustra- นั่นเอง สำหรับข้าพเจ้าที่เป็นแฟนเกมส์ Xenosaga และเคยอ่านปรัชญาของ Friedrich Wilhelm Nietzsche (นักปรัชญาชื่อดังชาวเยอรมัน) มาบ้าง (แต่ก็ยังงงๆ ) ชื่อเรื่องแบบนี้ทำให้ข้าพเจ้าสนใจเกมส์นี้ไม่น้อยเลยทีเดียว

(แค่หน้าปกเกมส์ก็น่าจะเดาได้แล้วว่าเนื้อเรื่องจะเข้มข้นขนาดไหน)

 เนื้อเรื่องแบบผิวเผินฉาบฉวยรวบรัด - ก็เกี่ยวกับ "หน่วยอัศวินหอกศักดิ์สิทธิ์ทั้งสิบสาม" อดีตทหารนาซี  ซึ่งครอบครองมรดกศักดิ์สิทธิ์ต่างๆ ที่จะทำให้ผู้ครอบครองมีพลังเหนือมนุษย์ ได้พยายามจะชุบชีวิตของหัวหน้าหน่วยหอกศักดิ์สิทธิ์ หลังจากสงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดไปถึง 61 ปี ซึ่งไอ้ วิธีที่จะชุปชีวิตนั้นจำเป็นต้องฆ่าคนจำนวนมากตามจุดสำคัญๆแปดแห่งให้ครบ ด้วยเหตุดังกล่าวจึงทำให้พระเอกของเรื่อง ฟูจิอิ เร็น (藤井 蓮) ต้องเข้าไปพัวพันกับเกมส์การฆ่าอันแสนโหดร้ายนี้ พร้อมกับหาที่มาว่าเขาเป็น "อะไร" กันแน่

.. 

... 

.... ต้องขอบอกก่อนว่า ถ้าเนื้อเรื่องมันเป็น "แค่นี้" จริงๆ ข้าพเจ้าคงไม่เล่นให้เสียเวลานั่งแปลตัวคันจิยากๆหรอก จุดที่ทำให้ข้าพเจ้านั่งแปลจนจบ ก็มีเช่น

- เหล่าทหารหน่วยหอกศักดิ์สิทธิ์ทั้งสิบสาม ไม่ได้จงรักภักดีกันทุกคน แต่ละคนต่างก็มีเป้าหมายของตนเอง พร้อมจะหักหลัง แหกกฏ สังหารพวกพ้องเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของตัวเองทั้งนั้น ข้าำพถึงกับต้องขอโทษผู้เขียนบทในใจ ที่เคยดูถูกว่าบางตัวละครมันก็แค่ตัวประกอบเท่านั้น

- สามารถยอมให้มี "คนนอก" เข้ามาเป็นหนึ่งในสมาชิกหน่วยหลังจากที่สมาชิกเดิมได้ตายไป ทำให้เกิดคำถามว่า ทำไมถึงให้ความสำคัญกับ "จำนวน"ของสมาชิกเป็นอันดับแรก

- เรื่องนี้ไม่มีการแบ่งคนดี คนชั่ว ชัดเจน มีการยกตัวอย่างในแง่มุมที่ตัดสินในเชิงคุณธรรมได้ยากเช่น ถ้าฆ่าคนเพราะโดนอย่างอื่นบังคับให้ทำละ? ถ้าฆ่าคนเพราะต้องการช่วยคนที่ตนรักละ?  ถ้าเจตนาเลวแต่ผลลัพท์ออกมาดีละ? ถ้าไม่ฆ่าก็จะถูกฆ่าละ? ... แม้กระทั่งตัวเอกก็ยังต้องเผชิญหน้ากับปัญหานี้ในแบบที่โหดร้ายที่สุด

- มีการนำเอาปรัชญาดังๆของนิทเช่ + ความรู้เกี่ยวกับทหารนาซีในสมัยสงครามโลกครั้งที่สอง มาอ้างในงาน  (ถึงแม้งานของนิทเช่ที่ถูกนาซีเอามาใช้ จะเป็นแบบเจาะจงเข้าข้างตัวเองซะไม่มีก็เหอะ...) เช่น "การอุบัติซ้ำชั่วนิรันดร์" (Ethernal Recurrence) โดยเอามาเล่นในแง่มุมที่ว่า ถ้ามีคนที่รู้ตัวว่าทุกสิ่งที่ตนได้เลือก ได้ทำลงไป ล้วนเป็นสิ่งที่เคยทำมาแล้วนับไม่ถ้วนในวัฏจักรชีวิตรอบก่อนๆ (จะรู้ตัวเมื่อทำลงไปแล้วเท่านั้นด้วย) เขาก็คงจะรู้สึกเหมือนตกนรกทั้งเป็นแน่ๆ เพราะชีวิตที่เหมือนเต็มไปด้วยทางเลือก จริงๆแล้วมันก็คือการทำสิ่งเดิมๆซ้ำๆไปชั่วนิรันดร์นั่นเอง

- กลายเป็นว่าแทนที่จะฆ่าคนเยอะๆเพื่อเอาจำนวนวิญญาณ การฆ่าสมาชิกในหน่วย ณ จุดสำคัญแปดแห่งก็ได้ผลเหมือนกัน แต่ในทางกลับกัน ถ้าิชิงฆ่าสมาชิกในหน่วยให้หมดซะก่อน ก็จะสามารถขัดขวางพิธีกรรมนี้ได้ด้วย 

แฝงไปด้วยมุมมองเกี่ยวกับชีวิตและความตายในหลายรูปแบบด้วยกัน เช่น ระหว่างมีชีวิตที่เหมือนถูกขังตลอดไป กับความตายจะเลือกอะไร? ชีวิตของคนรักหนึ่งคนกับชีวิตของคนไม่รู้จักสิบคน คุณจะเลือกอะไร? ชีวิตของเด็กน้อยไร้เดียงสาสิบคนมีค่าเท่ากับชีวิตคนทั่วไปแค่ไหน? ชิวิตของสิ่งที่ถูกเลี้ยงมาเพื่อให้ตายมีค่าแค่ไหน? ([นอกเรื่อง]ตัวอย่างเรื่องใกล้ตัวในปัจจุบันก็คงเป็นพวกการวิจัย stem cell ละมั้งเหอๆ แต่ก็เห็นว่ามีหนทางใหม่ๆแล้วนี่ )

- จุดพลิกผันเพียบ ไอ้ที่คิดไว้ว่าต้องเป็นคนฆ่าแน่ๆ ก็ไม่ใช่! ไอ้ที่คิดว่าต้องตายแน่ๆ ก็ไม่ตาย! ไอ้ที่คิดว่าตัวละครตัวนี้โหลๆจืดๆ กลับทรยศพวกเดียวกันเองเฉย!

- สุดท้ายก็คงเป็น ความมันส์ทะลุขีดตอนฉากสู้กันนั่นแหละ เพราะมี การแบ่งระดับของความสามารถในการใช้มรดกศักดิ์สิทธิ์เป็นสี่ั้ขั้นใหญ่ๆ แต่ละขั้นก็มีผลแตกต่างกันไป เช่น แค่ใช้พลังของมรดกได้นิดหน่อย+เพิ่มพลังกายให้มากกว่าคนทั่วไป / เสกมรดกศักดิ์สิทธิ์ให้ออกมาในโลกความเป็นจริง / การตั้งกฏพร้อมกับขีดจำกัดต่างๆ เช่นถ้าอีกฝ่ายโจมตีมาเราจะโจมตีโดนก่อน อัดทีเดียวตาย ยิงแล้วจะโดนเสมอ / ส่วนขั้นสุดยอดที่สร้างกฏขึ้นมาตามใจตัวนั้น เขาว่ากันว่ามีแต่หัวหน้าหน่วยหอกศักดิ์สิทธิ์เท่านั้นที่ใช้ได้ ตัวเอกเราก็จะเก่งขึ้นไปเป็นขั้นๆ กว่าจะเก่งขึ้นมาได้ซักขั้นนี่ลุ้นตัวแทบโก่ง นอกจากนี้ยังมี การบอกนิยามความสามารถของมรดกศักดิ์สิทธิ์แต่ละชิ้น เช่น "พลัง" "ปกป้อง" "จับกุม" "ทำลาย" "เสียบทะลุ" "คืนชีพ" "ต่อสู้" "ชัยชนะ" และอื่นๆอีกมากมาย ทำให้เวลาที่รู้ว่ามรดกศักดิ์สิทธิ์ที่อีกฝ่ายครอบครองอยู่คืออะไรก็มักจะทำให้อึ้งไปตามๆกัน 

........... ส่งท้ายด้วยรูปประกอบนิดๆหน่อยๆ

(เพื่อรักษาวันธรรมดาๆที่เต็มไปด้วยความสุขซึ่งแสนจะเปราะบางเหล่านี้ไว้ เขาจะต้องลุกขึ้นสู้!) 

(สาวน้อยปริศนาที่เจอในความฝัน ตัวจริงของเธอนั้นเป็น "อะไร" กันแน่) 

(คงมีแต่พระเอกเรื่องนี้เท่านั้นแหละที่ใช้ "กิโยติน" เป็นอาวุธเนี่ย - เทียบกับดาบแล้วมันคนละความหมายเลยนะเนี่ย ดาบมีไว้สู้ แต่กิโยตินมีไว้ลงทัณฑ์ประหาร) 

(ถึงจะเป็นสมาชิกในหน่วยด้วยกัน ก็ไม่มีความปราณี ทั้งหมดก็เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของตนเท่านั้น) 

(การต่อสู้ที่ดุเดือด ต่างก็ต้องการปกป้องสิ่งสำคัญของตนไว้แม้จะต้องแลกด้วยชีวิตก็ตาม) 

(ตัวละครที่สุดแสนจะโมเอะทั้งสองแบบมาพร้อมๆกัน (โหดไร้สติ กับ พี่สาวสุดเซ็กซี่) - ไอ้ที่พี่แกถืออยู่นั่นนะ ปลายหอกนะท่าน

 

(อย่าให้เจ้แกเรียกเอามรดกศักดิ์สิทธิ์ออกมาเล้ยยย แค่นี้ก็จะวอดไปทั้งเมืองแล้ว) 

(จะทำยังไงเมื่อเจอกับหอกลองจินุส พร้อมกับเหล่าทหารอมตะที่มีจำนวนไร้ขีดจำกัด) 

 

 (ย้ากกกกกกกก ก้าวข้ามขอบเขตของเวลาและมิติ เพื่อพิฆาตศัตรูที่อยู่ตรงหน้าให้ได้!!!)

วิเคราะห์แบบจริงจัง - ในคราวนี้จะไม่พูดถึงมุมมองในเกมส์ละกันเพราะพูดไปเยอะแล้ว แต่จะขอพูดเกี่ยวกับ ปัญหาที่เกิดกับเกมส์นี้ ซึ่งก็คือการตัดเนื้อเรื่องบางส่วนทิ้งโดยไม่มีการบอกผู้ซื้อก่อน เลยทำให้เหล่าผู้ซื้อโกรธเป็นอย่างมาก (สมชื่อ Dies irae - วันแห่งความพิโรธ) เพราะเหมือนว่าพวกตนโดนหลอก (จบได้แค่ 2 แบบ แถมแบบที่ 2 นี่ของแถมชัดๆ เทียบกับ Fate/Stay Night ไม่ได้ที่ถึงจะทำบทอิลิยาไม่ทันแต่ก็มีสามบทใหญ่ๆให้เล่นละฟะ) รู้แล้วก็ต้องเอาไปเป็นบทเรียนว่าต้องบริหารเวลาให้ดี อย่าเอาเปรียบผู้ซื้อ ไม่งั้นบริษัทจะเสียชื่อเอาได้

วิเคราะห์แบบไร้สาระ - เนื้อเรื่องสุดมันส์ เพลงประกอบสะใจ ภาพสุดสวย ปรัชญาแทรกเพียบ ยิ่ง "อ่าน" ยิ่งสนุก เอิ้กๆ

 

Comment

smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

โห น่าเล่นอ่ะ เห็นภาพแล้วน่าสนใจแฮะ confused smile

#1 By pornoak on 2008-01-12 12:14

อืมมมมม ผมโลหดมาแล้ว แต่ลงไม่ได้อ่า เห็นว่าต้องเปลี่ยนภาษาเปงญี่ปุ่นก่อง เซงๆๆ

#2 By FreedomMax (124.121.45.30) on 2008-01-12 12:28

อ่า ขอโทดนะค้าบ ตอนนี้ผมลงเกมนี้ได้แล้วอ่า แต่กดตอบมั่วๆจนได้ฉากจบแค่สามแบบเอง (แถมพวกแกลเลอรี่ก็เหลืออีกเพียบอีกตะหาก) พอจะบอกได้อ่ะป่าวคับผม ว่าทำไงถึงจะได้ฉากจบอีกแบบง่ะ (แล้วก็ผมยังไม่ได้เห็นฉากที่มานสู้กะคนใช้หอกเยยด้วยง่าคับ)

#3 By FreedomMax (124.121.46.206) on 2008-01-21 23:41

อ่า... ไหนๆก็ไหนๆแล้ว ผมก็ขอแจกโผยจบเนื้อเรื่องของ Marie เลยละกัน เพราะผมถือว่าถ้าไม่ได้จบเนื้อเรื่องนี้ ไม่ถือว่าเคยเล่นเกมส์นี้เลยแหละ (อะไรที่มันอลังการณ์ๆมันอยู่ส่วนนี้หมด เลยต้องให้ความสำคัญเป็นพิเศษ อิๆ) ตอบตามนี้ไปเลย รับรองจบ! double wink
……ロリータかな
なんとか説得する
行ってみる
礼拝堂に行く
名乗る
櫻井を捜す
おまえらは何者だ?
ツァラトゥストラってなんだ?
もう一人の男は何処にいる?
なんでこの街に来た?
俺をどうするつもりだ?
……わかった
できるわけないだろ
櫻井を引っ張っていく
今すぐ消えてくれ
彼女を守るために
---จบ---

#4 By หมูนิรนาม on 2008-01-22 00:14

cry ขอบคุณมากๆเลยนะค้าบบบบบ

#5 By FreeDommaX (210.86.135.13) on 2008-01-22 09:38

ขอรบกวนถามอีกรอบนึงนะคับผม คือเกมนี้มานจะทำออกมาเปงแบบซับอังกิดอ่ะป่าวอ่าคับ คือพอดูฉากต่อสู้แล้วแปลไม่ออก มันดูไม่ค่อยได้อารมณ์เท่าไหร่เยยอ่ะคับผมsad smile แล้วก็คืออยากรู้ความสามารถของอาวุธมรดกศักดิ์สิทธิ์ด้วยอ่ะแหละขอรับ(แต่มานเล่นญี่ปุ่นทั้วดุ้น เลยแปลไม่ออกเลยง่ะ) confused smile

#6 By FreedomMax (124.121.49.183) on 2008-01-22 22:10

อ่า... ผมคิดว่า โอกาสที่เกมส์นี้จะถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษ มันคงน้อยมากๆแหง sad smile ผมว่าหวังให้มันกลายเป็น anime ไปเลยยังมีโอกาสมากกว่าอีกนะเนี่ย.. (ถ้าภาคเสริมทำได้ดีๆ ก็อาจจะดังเหมือน Fate ก็ได้ใครจะรู้ double wink)
... ส่วนเรื่องมรดกศักดิ์สิทธิ์นี่ ฮือๆ มันมีรายละเีอียดยุ่บยั่บเลยครับ ผมเลยพยายามเล่าแบบสรุปๆไปแล้ว อย่างที่เห็นใน Blog เพราะบางส่วนมันจะงงๆ ถ้าไม่อธิบายในส่วนของเนื้อเรื่องให้ละเอียด
เอาเป็นว่า ถ้าในอนาคตเกมส์นี้ได้ถูกทำเป็น anime ขึ้นมา (แล้วถูกตัดรายละเีอียดออกไปมากๆ) รับรองว่าผมจะมาเล่าให้ฟังแน่ๆครับ double wink

#7 By หมูนิรนาม on 2008-01-23 03:28

โอ้ววววว ขอบใจหลายเลยเน้อ แล้วจะมาติดตามอ่านเรื่อยๆนะค้าบผมconfused smile

#8 By FreedomMax (124.121.49.232) on 2008-01-23 18:49

บอกวิธีลงเกมที่สิซื้อมานั่ง งง มาหลายวันแล้วงะ -*-

ลงไม่ถูกเลยอะไรก็มิรู้

#9 By m (125.27.166.184) on 2008-05-25 18:27

ถึงคุณ m ครับ <= อืมมมม เกี่ยวกับการลงเกมส์เนี่ย ผมได้แต่บอกว่าให้ลองเปลี่ยนภาษาในเครื่องให้เป็นญี่ปุ่นซะก่อน แล้วค่อยลองลงดูนะครับ ส่วนรายละเอียดเนี่ย ผมได้แต่ขอให้คุณลองไปถามร้านที่คุณซื้อมาละกัน ผมว่าเขาคงต้องรับผิดชอบในการดูแลลูกค้าบ้างแหละ

#10 By หมูนิรนาม on 2008-05-25 19:08

confused smile confused smile

#11 By mp3 (117.47.182.20) on 2009-07-04 21:04

#12 By joy (125.27.101.247) on 2010-06-08 11:17

*ไม่spoilนะsad smile ไม่เคยเล่นเหมือนกันภาคนี้เพราะรู้ว่าตัดเยอะเลยไปเล่นเอาที่ภาค-Acta est Fabula- ซึ่งเนื้อเรื่องเดียวกันนั่นแหล่ะ จากที่เล่นด้วยตัวเอง(ใช้AGTHแกะไม่ได้เลยต้องแกะkanjiด้วยหัวล้วนๆอ่ะนะ ) รู้สึกว่าสุดยอดที่สุด นี่มัน"masterpiece"แห่งวงการ visual Novelชัดๆ ลุ้นตั้งแต่routeแรกและ ประมาณว่าลุ้นตัวโก่งเลยตอนสู้กันแต่ละครั้ง เคย์(ฉายาLionHeartล่ะมั้งembarrassed ไม่ได้เล่นนานและ)จะรอดไหมนะ สู้กันทีไรรุนแรง(และหักมุม)ทุกที แถมแยกกันสู้บ่อยด้วยสิ เคย์ทำท่าจะโดนฆ่าตายตั้งหลายรอบ แต่จบซึ้งดีแม้จะเศร้าช่วงท้ายๆ ส่วนrouteของมารี่มันเศร้าทั้งเรื่องอลังการทั้งเรื่อง "ตอนเล่าถึงอดีตของมารี่"นี่สุดๆcry แล้วอลังการสุดยอดจริงๆตอนสู้กันตอนจะจบ จบเศร้ามากมาย แต่ก็ซึ้งดีbig smile ไม่เล่าต่อและเดี๋ยวยาว(เอาเป็นว่าผมชอบมากเลยล่ะเรื่องนี้) เพลงUber den Himmel(ภาษาเยอรมันแปลว่า เหนือฟากฟ้า)กับตอนจบเข้ากันมาก (ยุอิ ซากากิบาระ ร้องเพราะมากครับ ) ติดแค่ว่าเกมมัน18+นะ (และSale only in japan ด้วย ผิดกฏหมายนะระวังด้วยล่ะครับopen-mounthed smile )

#13 By TPadvance (125.27.239.98) on 2010-12-11 13:19